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RISIKO S.P.Q.R. E IL BORGO E LA RUOTA : UN BINOMIO DI SUCCESSO

(1515 parole totali nell'Articolo)
(455 letture)   Versione stampabile



GROGNO INTERVISTA DOCTOR F.

G: PERCHE' RISIKO SPQR?

DOC: Perché coniuga la notorietà universale del gioco di Risiko con una serie di particolari specifici che fanno di questa versione la migliore e la più tecnica in assoluto.

Esplicativi i commenti tecnici riportati dai giornali di categoria :
"Gioco leggero e divertente. La componente "fortuna" è stata ampiamente ridotta ed inoltre è molto positiva l'introduzione del concetto "punti vittoria" che normalmente nei giochi "da centro commerciale" è raramente utilizzata. La possibilità dell'attacco via mare rende molto più aperta la partita e in qualunque momento può stravolgere l'esito della battaglia.
L'assegnazione dei punti vittoria come prima mossa del turno evita la possibilità di andare al massacro cercando di ottenere più conquiste possibili.
La longevità è assicurata, grazie alla sua imprevedibilità e semplicità."

Quindi una base di gioco di grande longevità rinnovata con 3 punti focali:
1) I punti vittoria
2) La componente marittima
3) La riduzione dell' elemento casuale rispetto alle versioni precedenti

G: CHI HA "SCOPERTO" RISIKO SPQR ?

DOC: E' stato il mitico Paolo, sempre attento alle nuove uscite, ad individuare questo nuovo Risiko, carico di gloriose memorie storiche e ricco di nuove opportunità. Dalla collaborazione con Grogno e Francesco ,visto il successo di gioco è nata l'idea di un torneo open: senza vincoli minimi di partite da giocare o di scontri obbligati fra i partecipanti, che invogliasse a giocare pur premiando la qualità.

G: COME HA CONTRIBUITO IL BORGO E LA RUOTA A MIGLIORARE QUESTA VERSIONE ?

DOC: Dopo alcune partite iniziali di acclimatazione è apparso immediatamente chiaro ai giocatori più forti che la partita migliorava decisamente nella parte finale, quando entravano in gioco i centri di potere.
Così dalla mia collaborazione con Paolo è nata la "Variante Expert" delle regole di RisikoSPQR, una realizzazione che è il vero e proprio fiore all' occhiello del Borgo e la Ruota per quanto riguarda la sezione Board Games.
Ormai testata in numerose partite apre scenari decisamente più dinamici sin dall' inizio, riduce ulteriormente il fattore casuale e rende il gioco assai più tecnico (per questo motivo è sconsigliata ai principianti).

G: E' UN PECCATO LIMITARE QUESTA REALIZZAZIONE AD UNA SOLA REALTA' DI GIOCO!

DOC: In effetti queste regole che prima si chiamavano "Variante con più centri di potere" hanno cambiato nome in "Variante Expert" in seguito alla loro discussione sul FORUM NAZIONALE DELLA EG (Editrice Giochi), la ditta che distribuisce Risiko SPQR. Il moderatore del sito è SPARTACO ALBERTARELLI (SPARTAC), IL CREATORE DI RISIKO SPQR.

Dalla discussione con Spartac è emerso che effettivamente la versione SPQR di Risiko soffre un po' di lentezza nello sviluppo iniziale al punto tale che lui stesso per risolvere il problema sta proponendo in beta test agli appassionati delle regole per vari aspetti simili alle nostre.
Una analisi comparativa del nostro modello di regole con quello proposto da Spartac ha evidenziato che le nostre (pur essendo decisamente più semplici) rendono il gioco più tecnico nella parte iniziale (un errato posizionamento iniziale delle truppe e dei centri di potere può portare rapidamente alla catastrofe), inoltre riducono notevolmente l' impatto della sorte sugli esiti della partita.
Queste due cose , straordinarie per chi vuole realizzare un torneo che premi la qualità di gioco, non sono necessariamente un bene per uno che come Spartac si deve confrontare con una realtà commerciale comprendente gli editori e un pubblico di fruitori che ancora adesso nello sviluppo del gioco, ad una fine strategia, privilegia la rissa da stadio con scontri diretti magari inutili, ma generatori di un lancio efferato di dadi: momento di sublimazione e per certi versi catartico in una difficile vita moderna.
(Del resto non è la prima volta che la qualità si scontra con la quantità.)
Alla fine dell' analisi tecnica ho proposto di rinominare la nostra variante in "EXPERT" suggerendola adatta a giocatori capaci e a tutti coloro che vogliono realizzare un torneo tecnico con minore incidenza dell' elemento casuale. Attualmente le nostre proposte sono state prese in considerazione dall' ideatore stesso di Risiko SPQR e sono al vaglio insieme ad altre per un' eventuale "patch". La discussione è stata molto seguita ed è tuttora in corso con più di 1400 letture da parte dei frequentatori del sito che ricordiamo sono la "crema" nazionale dei giocatori, ovvero quelli più tecnici a cui mi auguro di aver dato un' opzione e un riferimento in più.

G: QUINDI E' STATA DATA UNA VISIBILITA' NAZIONALE AL SITO DEL BORGO E LA RUOTA?

DOC: Naturalmente il sito del BORGO E LA RUOTA (riferimento di una libera espressione ludica) è sempre stato citato come referenza in ogni mia discussione sul sito nazionale della EG e risulta direttamente linkato al mio nick name nella sezione dei partecipanti. ( I riscontri avuti , ovvero 6 voti su 6 sono stati tutti positivi). Lo step successivo sarà quello di presentare il foglio di calcolo agli appassionati con segnalazione del nostro sito per il download.

G: QUESTO CI PORTA ALL' ALTRA GRANDE NOVITA' DELL' ANNO : IL CAMPIONATO OPEN GESTITO CON UN FOGLIO DI CALCOLO.

DOC: Mentre in una grande città è facile recuperare un certo numero di giocatori disposti a garantire una presenza assidua in un campionato, nelle realtà di paese questo risulta molto più difficile.
L' idea geniale di Paolo, Grogno e Francesco è stata di realizzare ,per la prima volta in un club italiano, un CAMPIONATO OPEN DI RISIKO SPQR che non vincolasse i partecipanti a partecipazioni fisse o minime, ma che lasciasse a tutti la possibilità di venire a contatto con la novità del gioco in base alle proprie personali disponibilità.
Il problema era quello di ideare un sistema di punteggio equo e facilmente applicabile.

G: NON POTEVATE USARE IL SISTEMA DI PUNTEGGIO UFFICIALE DEI TORNEI DI RISIKO ?

DOC: L' attuale sistema di punteggio ufficiale riconosciuto dalla E.G. è stato pensato per Risiko Prestige e si adatta solo con varie difficoltà alla versione SPQR (che in tanti aspetti risulta diversa), inoltre noi avevamo il grande problema di dover confrontare persone che avrebbero giocato un numero di partite molto diverso proprio per la scelta iniziale di realizzare un CAMPIONATO OPEN.
La formula studiata ,per risultare equa era necessariamente molto complicata, al punto di non poterla applicare senza svolgere numerosi e scomodi calcoli per ogni giocatore, da qui è nata l' idea di realizzare un foglio di calcolo (attualmente ribattezzato: TABELLONE DI CAMPIONATO) che si aggiornasse automaticamente inserendo pochi dati fondamentali.
Il tabellone è attualmente alla release 4.5 e sfrutta un sistema testato sia da situazioni reali che da simulazioni computerizzate di punteggio per rendere il Campionato il più equo ed appassionante possibile.

G: DI QUALI VARIABILI TIENE CONTO IL TABELLONE DI CAMPIONATO?

DOC:
1)Innanzi tutto del fatto che i giocatori debbano essere confrontati su un numero di partite diverse, il punteggio è pertanto basato su un quoziente (al fine di ottenere una prestazione media).
Il divisore minimo è 5, ovvero bisogna giocare almeno 5 partite per aspirare ad avere una buona posizione in classifica (per avere una statistica e per evitare che si vinca una partita poi ci si ritiri)

2) Vi è poi la possibilità di ottenere BONUS DI ANNULLO per poter cancellare dalla determinazione dei punti classifica uno o più partite è una novità assoluta altamente innovativa : per la prima volta in un torneo di Risiko si possono annullare i danni determinati da una serata particolarmente sfortunata ai dadi e si possono limitare i problemi causati da comportamenti suicidi o comunque devianti di giocatori sicuramente perdenti che risultano tuttavia determinanti nell' assegnazione della vittoria finale.(Kingmaker dilemma).
Viene in tal modo offerta (novità assoluta per i tornei di Risiko SPQR) una soluzione efficace al grande cruccio di tutti gli ideatori di giochi da tavolo : il KINGMAKER DILEMMA.

3) Lo scontro con i giocatori più titolati consente di ottenere un maggior numero di punti classifica sia perché si ottengono dei punti extra calcolati in base al valore degli avversari sconfitti che per i punti che vengono attribuiti a tutti per il grado di sfida che la partita offre. Quest' ultima cosa tutela i giocatori di media classifica che giocano abitualmente contro i più forti e quindi hanno più probabilità di perdere (ma anche più possibilità di realizzare punteggi molto alti vincendo, cosa che facilita i recuperi movimentando le situazioni di classifica)

4) E' possibile superare il valore limite ottenibile dalla media delle partite giocate quando si superano le 5 vittorie, questa opportunità abbinata all' uso dei bonus invoglia a proseguire nel gioco anche a punteggi elevati, in quanto non essendoci un limite non c'è mai la sicurezza di aver comunque vinto.

G: COS' E' LO STATUS ?

DOC: Serve ad assegnare i punti esperienza che definiscono la qualità di un giocatore ed è anche un simpatico incentivo a giocare per togliersi dai livelli più bassi.

G: QUINDI GIOCARE A RISIKO PIACE SEMPRE ?

DOC: Risiko è uno dei board game più diffusi in Italia. La notorietà del gioco, le innovazioni della versione SPQR e la libertà offerta dalla formula di torneo ci hanno dato la possibilità di realizzare un campionato con più di una ventina di partecipanti,
ma sopratutto bisogna segnalare che c'è entusiasmo e si sta già pensando di ampliare l' evento con uno spettacolare MASTER fra i primi 5 classificati e una team cup di doppio.
Quindi arrivederci in sede di gioco perché le possibilità di divertimento sono molteplici!

  

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