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G
Gundam
Após
o final da série Victory Gundam, a Sunrise, em 94, resolveu dar
uma alterada no conceito da saga dos guerreiros espaciais, tanto no visual
do desenho quanto na história. Resolveram dar um basta nas picuinhas
entre o Governo da Terra e as colônias rebeldes para dar início
a uma nova e mais interessante trama. Essa nova era espacial é
marcada por uma coexistência pacífica entre as colônias
e a Terra. Aliás nem sequer existem mais colônias propriamente
ditas, mas sim, Neo nações.
Para não arrumar encrenca, como no passado, para saber quem governaria,
os Neo países participam de um torneio, realizado de quatro em
quatro anos na Terra, para se saber qual será aquele que não
governará todos até a próxima competição.
Agora, os Gundam são preparados para serem os "Campeões"
de cada Neo país, ou seja, a competição é
disputada pelo mecha de sua respectiva Neo nação. O termo
M.S (Mobile Suit, ou Traje Móvel) da fase contra Zion é
trocado para M.F (Mobile Fighter, ou Guerreiro Móvel). O torneio
é aberto para todos. Mas como o pessoal que habita o Universo Gundam
não está muito acostumado com a paz, logo uma nova intriga
começa a tomar forma. O cientista responsável pelo desenvolvimento
do Gundam de Neo Japão é seqüestrado. Seu filho vai
a sua procura e acaba sumindo também. Isso tudo próximo
de um novo torneio que irá definir qual Neo nação
governará as demais nos próximos quatro anos. A competição
passa a ser pano de fundo para a intriga que predomina no desenho. O jovem
Domon Kasho, piloto do Shinning Gundam de Neo Japão, acaba sendo
incubido de resgatar o Dr. Mikamura. Ao longo da história, Domon
se depara com terríveis inimigos, como o Master Gundam e a aberração
cibernética Devil Gundam (Gundam Demônio).
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