** Nightmeare Wariors Clan **

Menu

 
Strona Glówna

 
e-mail

 
Strona

 
ksiega gosci

 
forum

 
chat

 
redakcja

 
Warcraft 2 BNE

 
Klan(NWC)

 
Statystyki

 
Recenzja

 
Mapy

 
Warcraft 3

 
Recenzja

 
Klan(NWC)

 
Statystyki

 
Czarna lista

 
Sojusze i wojny
 
Dodatki

  FAQ

  Screeny

 

 

  Warcraft II

 

"Warcraft2"-to jeden z pierwszych RTS-ów wypelniony dobra grafika i swietna oprawa muzyczna (choc nie kazdemu sie ona podoba). Gra ukazala sie na poczatku 1996 roku  dzieki firmie Blizzard. Powstala walka pomiedzy sympatykami Warcrafta2 jak i Command & Conquer który wlasnie w tym czasie wyszedl. Która z gier byla lepsza nie znamy odpowiedzi na to pytanie. Nowosciami w Warcrafcie bylo to iz kazda jednostka miala wlasny wokal oprócz tego dobre efekty dzwiekowe. Po za tym gra byla czystej krwi SVGA na tyle dokladna, ze mozna zobaczyc lufy armat na statkach czy poszczególne galezie na drzewach (dzis jest to juz standard, ale wtedy byla to nowosc.

Sama historia przedstawiona w grze byla prosta i wlasciwie niewazna. W pierwszej jej czesci ("Warcraft", bez dwójki w tytule) szczesliwie zakonczyl sie konflikt zbrojny pomiedzy dwiema wrogimi rasami: ludzmi i orkami. Na kilka lat zapanowal w krainie Azeroth pokój, spokój i cisza. Niestety waleczny Orgrim Doomhammer zebral zdziczale sily orków i ponownie skrzyzowal miecz z ludzmi. Ci, wzmocnieni o sokolookich elfów (lucznicy) i mocarnych krasnali, stawili sie na polu chwaly pod komenda wielkiego króla Lothara i odwaznie ruszyli w bój. Wkrótce pózniej doszlo do pierwszych, krwawych starc i okazalo sie, ze Orgrim nie jest sam. Mial  u swego boku trolle, oddzialy dwuglowych, niezwykle szybkich ogrów oraz latajace smoki, najwieksze zlo, jakie wydala Ziemia. I tak rozgorzala Ostatnia Wojna, majaca ostatecznie rozwiazac problem dwuwladztwa na swiecie. Zwyciezcy zniszcza pokonanych, wytna ich w pien. Nie bedzie litosci. Azeroth dlugo jeszcze bedzie plakal pod uderzeniami kopyt, jeczal i krzywil sie, gdy ogromne balisty ciagnac beda na zachód, skad nadleca potezne i gluche odglosy wybuchów... gdzie lac bedzie sie krew.

Wojna w "Warcraft 2" ogarnela nie tylko lady, ale i przestrzen powietrzna & wode. Dodalo to grze atrakcyjnosci. Rozwój zalezy juz nie tylko od ilosci zlota, jaka wygrzebie sie z kopalni, ani od drewna, które zniosa z lasu drwale. Jest jeszcze ropa, czarne zloto wydobywane przez platformy wiertnicze z dna morza i dostarczane na tankowcach do rafinerii. Zmusza to gracza do uwazania na kazdy aspekt gospodarki, na kazda czesc imperium. Nie mozna skupic sie na zlocie zapominajac o ropie, nie mozna nadeksploatowac lasów, budowac nadmiernych ilosci pancerników, zbyt latwo tracic kosztownych jednostek. Nie jest to proste.

Mapy zostaly zwiekszone czterokrotnie ) w stosunku do czesci pierwszej.

Moje osobiste zdanie to WARTO naprawde warto zagrac.

 

WYDAWCA: BLIZZARD

WYMAGANIA: DOS/WINDOWS, 486DX/33, 8 MB RAM, 20MB DYSK

OCENA: 9/10

Kirholm(NWC)

 


 




 
   Wersja / Version
  Polska

  Englisch (later)
 
 

© 2002

 by Zappelin. All rights reserved. Best viewed at 1024 x 768 with IE 5.5 or higher.