Strażnik Krwi

WIEDZA PUSZCZY

Stopień: Poziom + stopień Percepcji

Akcja: tak        Umiejętność: nie

Karma: nie       Wyczerpanie: 2

Talent dyscyplinarny: Strażnik Krwi

Strażnik Krwi za pomocą tego talentu może wejść w bliższy kontakt z duchami zamieszkującymi las i mieć niewielki dostęp do ich rozległej wiedzy. Dzięki temu doskonale orientuje się w lesie, potrafi dostrzegać ukrywające się istoty oraz wie o podróżnikach poruszających się przez las. W mechanice gry oznacza to, że może dodać poziom talentu podzielony przez 3 do wszystkich testów Tropienia i zauważania które wykonuje na terenie lasu. Aby móc wykorzystać ten talent Strażnik Krwi musi przebywać w lesie przez 24-poziom talentu godzin m + 2 itd.

STWORZENIE SŁUGI

Stopień: Poziom + stopień Siły Woli

Akcja: tak Umiejętność: nie

Karma: nie Wyczerpanie: opis

Talent dyscyplinarny: brak

Za pomocą tego talentu Strażnicy Krwi mogą tworzyć sługi które zazwyczaj strzegą Krwawej Puszczy jak np. kolcoludzi. Stworzenie każdej istoty powoduje przynajmniej 1 stały punkt wyczerpania. Na stworzenie każdej istoty Strażnik potrzebuje tygodnia oraz składników adekwatnych do rodzaju tworzonego stwora np. ciernie na koclcoczłowieka itp. Po tym czasie postać wykonuje test talentu przeciwko obronie magicznej tworzonego stwora, a następnie kolejny test przeciwko jego obronie społecznej i wydaje liczbę punktów legend równą sumie punktów legend za potwora razy 3. Jeżeli oba testy się powiodą powstanie sługa który przez rok i jeden dzień będzie spełniał polecenia swojego pana po czym ulegnie zniszczeniu, jeżeli zaś uda się tylko pierwszy test, wtedy powstanie potwór który rzuci się na swego stwórcę i będzie próbował go uśmiercić. Przy niepowodzeniu w pierwszym teście potwór nie powstanie zaś punkty obrażeń będzie można wyleczyć. W przeciwnym razie można je wyleczyć tylko po śmierci tworu.

Komentarze

Nick:
Hasło*
e-mail:
Komentarz: