Agregacja Monte Carlo

 

 

Agregacja Monte Carlo. Ten typ agragacji jest oparty na generatorach liczb losowych. Nowe cząstki pojawiają się w losowych miejscach ale nie moga się poruszać. Cząstki agregują tylko jeśli stykają się z innymi cząstkami, w przeciwnym razie zanikają. Aby zobaczyć większy fraktal potrzeba zwiększyć ilość iteracji.

Instrukcje: Aby rozpocząć obliczenia naciśnij przycisk start. Możesz wybrać między trzema rodzajami cząstek: kule (points), cząstki o kształcie igieł (needle-like), i cząstki o kształcie krzyża (cross-like). p+n oznacza dwa rodzaje cząstek: kule i igły, tworzą one fraktal w następujący sposób: kulka może się stykać tylko z igłą a igła tylko z kulką. p+c, c+n i p+n+c oznaczają, że mamy kulki (points) i krzyże (crosses), krzyże (crosses) i igły (needles), krzyże (crosses), igły (needles ) i kulki (points), we wszystkich przypadkach cząstki mogą łączyć się tylko z cząstkami innego rodzaju. Można zmienić rodzaj generatora liczb losowych (RNG). Generic jest generatorem liczb losowych Javy. Generator 1 jest liniowym generatorem. Normal jest oparty o rozkład normaly (Gaussa) (największe prawdopodobieństwo pojawienia się cząstek jest w środku). BBS jest generatorem Blum, Blum, Shub liczb losowych. RSA jest oparty na potęgowym generatorze.

 







powrót do strony głównej