Krypta Kangaxxa
Nasz Serwis
pkt Strona Główna
pkt Redakcja
pkt Księga Gości
pkt Bannery
pkt Linki
pkt Download
pkt Forum
pkt Chat
pkt Black Isle

Baldur's Gate 1
pkt Wprowadzenie
pkt Rasy
pkt Klasy
pkt Opis Charakteru
pkt Tworzenie Postaci
pkt Towarzysze
pkt Mapa
pkt Solucja
pkt Broń
pkt Zbroje
pkt Ekwipunek
pkt Zaklęcia
pkt Trudne Starcia
pkt Bestiariusz
pkt Ciekawostki

BG1 : Tales of the Sword Coast
pkt Wprowadzenie
pkt Nowe Lokacje
pkt Solucja
pkt Broń
pkt Zbroje
pkt Ekwipunek
pkt Nowe Zaklęcia
pkt Trudne Starcia
pkt Ciekawostki

Baldur's Gate 2
pkt Wprowadzenie
pkt Rasy
pkt Klasy
pkt Tworzenie Postaci
pkt Towarzysze
pkt Mapa
pkt Solucja
pkt Broń
pkt Zbroje
pkt Ekwipunek
pkt Zaklęcia
pkt Trudne Starcia
pkt Bestiariusz
pkt Smoki
pkt Ciekawostki

BG2 : Tron Bhaala
pkt Wprowadzenie
pkt Mapa
pkt Solucja
pkt Broń
pkt Zbroje
pkt Ekwipunek
pkt Nowe Zaklęcia
pkt Umiejętności
pkt Trudne Starcia
pkt Smoki
pkt Ciekawostki


Redakcja Serwisu:

Veelq
MaydeR


Ciekawostki



1) Lokacje ukrytych przedmiotów
Pierścień ochrony +1 - lokacja na północ od Beregostu, koordynaty: X 1005 Y 1114
Pierścień Czarów - "Pod pomocną dłonią", koordynaty: X 2552, Y 3760
Pancerz z ankhega, perła -Nashkiel, koordynaty X: 186 Y: 2744
Kosztowności - na wschód od kopalni Nashkiel, koordynaty: X 1955 Y 2380
Diament - miejsce śmierci Goriona, koordynaty: X=4418, Y=1956

2) W Beregost, gospoda Feldeposta, drugie piętro rezyduje pan Algernon. Jest on w posiadaniu płaszcza o ciekawych właściwościach. Chwila skupienia na "pożyczaniu" go złodziejem i płaszcz wpada w nasze ręce :) . Dodaje on +2 do charyzmy, co pozwoli skuteczniej wpływać na NPC. Ma też ogromną liczbę łądunków czaru Zauroczenie, jednak o znacznie większym czasie trwania. W ten sposób można się nieźle "zabawić" z oponencją w grze. Fajnie jest posiadać własną armię i wystawić ją do walki z przeciwnikiem. Jeśli zabijemy zauroczonego to dostajemy tylko 10% doświadczenia.

3) W drodze do Twierdzy Gnolli jest lokacja z wioską xvartów. Jeden z nich - Nexilt Xvart przywołuje na pomoc Ursę - niedźwiedzia jaskiniowego. Jeśli zauroczymy przywódcę xvartów to będziemy mogli z nim rozmawiać ile chcemy i za każdym razem przybędzie Ursa. Lecz uwaga! Niedźwiedź będzie próbował zabić xvarta. Więc trzeba go zablokować wojownikami lub wcześniej zauroczonymi Ursami :)








Created by Konrad Sapiński & Tomasz Śnietka
This is a Baldur's Gate Saga Fansite.