Krypta Kangaxxa
Nasz Serwis
pkt Strona Główna
pkt Redakcja
pkt Księga Gości
pkt Bannery
pkt Linki
pkt Download
pkt Forum
pkt Chat
pkt Black Isle

Baldur's Gate 1
pkt Wprowadzenie
pkt Rasy
pkt Klasy
pkt Opis Charakteru
pkt Tworzenie Postaci
pkt Towarzysze
pkt Mapa
pkt Solucja
pkt Broń
pkt Zbroje
pkt Ekwipunek
pkt Zaklęcia
pkt Trudne Starcia
pkt Bestiariusz
pkt Ciekawostki

BG1 : Tales of the Sword Coast
pkt Wprowadzenie
pkt Nowe Lokacje
pkt Solucja
pkt Broń
pkt Zbroje
pkt Ekwipunek
pkt Nowe Zaklęcia
pkt Trudne Starcia
pkt Ciekawostki

Baldur's Gate 2
pkt Wprowadzenie
pkt Rasy
pkt Klasy
pkt Tworzenie Postaci
pkt Towarzysze
pkt Mapa
pkt Solucja
pkt Broń
pkt Zbroje
pkt Ekwipunek
pkt Zaklęcia
pkt Trudne Starcia
pkt Bestiariusz
pkt Smoki
pkt Ciekawostki

BG2 : Tron Bhaala
pkt Wprowadzenie
pkt Mapa
pkt Solucja
pkt Broń
pkt Zbroje
pkt Ekwipunek
pkt Nowe Zaklęcia
pkt Umiejętności
pkt Trudne Starcia
pkt Smoki
pkt Ciekawostki


Redakcja Serwisu:

Veelq
MaydeR


Klasy



Opis ras występujących w świecie Forgotten Realms :

Wojownik

"Wojownik to rycerz, fechmistrz, żołnierz i miłośnik bójek. Jego życie wypełnia poznawanie broni i taktyki. Można go spotkać na polu bitwy, ale również walczącego z potworami. Dobry wojownik musi być silny i zdrowy - inaczej ma nikłe szanse na przetrwanie."

Łowca

"Łowca to wojownik, myśliwy i leśnik. Biegle posługuje się bronią i jest wytrawnym znawcą lasu. Często chroni i pomaga zagubionym wędrowcom i uczciwym wieśniakom. Łowca musi być silny, mądry i znać naturę, by żyć pełnią życia."

Paladyn

"Paladyn to szlachetny i prawy rycerz; symbol wszystkiego co dobre i prawe. Jest jak wojownik nieodłącznie związany z walką, żyje jednak ideałami prawości, sprawiedliwości, uczciwości, pobożności i rycerskości. Stara się być żywym przykładem tych przymiotów, by inni mogli uczyć się od niego, podziwiając jego chwalebne czyny."

Kapłan

"Kapłan (dowolnej religii) zaspokaja duchowe potrzeby wspólnoty. Jest zarówno obrońcą, jak i uzdrowicielem. Nie jest jednak niechętny walce. W przypadku zagrożenia złem kapłan bez wachania odnajdzie je i zniszczy. Dotyczy to również złych kapłanów, którzy jednakże niszczą dobro."

Druid

"Druid jest kapłanem natury i neutralności oraz tego, co dzikie we wspólnocie. Wykorzystuje swe moce do chronienia i zachowania równowagi w świecie."

Mag

"Mag który poświęca się jednej szkole magii w stopniu większym niż innym, jest nazwany specjalistą. Dzięki temu rośnie liczba czarów, które może rzucić, ale traci zdolność do rzucania czarów z opozycyjnych szkół. Rozważ wady i zalety z ostrożnością. Mag posiada osiem podklas: Mistrz odrzucania, Mistrz przywołań, Mistrz poznania, Mistrz zauroczeń, Iluzjonista, Mistrz inwokacji, Nekromanta, Mistrz przemian."

Złodziej

"Złodziej to zręczny łotrzyk, który stara się osiągnąć własne cele - dobre lub złe. Jego znakami rozpoznawczymi są spryt, zwinność i ciągłe krycie się w cieniu. Tylko od złodzieja zależy, czy wykorzysta swe talenty przeciw niewinnym wędrowcom, bogatym kupcom, potworom lub gnębiącej biedaków władzy."

Bard

"Bard również jest łotrzykiem, ale znacznie różniącym się od złodzieja. Jego siłą jest wdzięk i urocza osobowość. Z ich pomocą oraz z pomocą dowcipów kroczy przez świat. Bard to utalentowany muzyk i chodzący magazyn plotek, opowieści i wiedzy. Wie nieco o tym, co spotkał na swej drodze. Zna się właściwie na wszystkim, ale w niczym nie jest mistrzem. Wielu bardów to łajdacy, ale mimo to ich opowieści i pieśni są z radością witane niemal wszędzie."






Created by Konrad Sapiński & Tomasz Śnietka
This is a Baldur's Gate Saga Fansite.