![]() |
|
![]() Tworzenie PostaciTworzenie postaci w grze : - Płeć Wybieramy płeć naszej postaci - co wybierzemy nie ma większego znaczenia w samej grze. - Rasa Tu zaczynają się schody. Należy się już zastanowić kim będzie nasza postać gdyż wybór rasy modyfikuje nasze cechy ( w większości przypadków ). Bonus ujemny do Siły dostają Niziołki. Bonus dodatni do Zręczności dostają Elfy i Niziołki a ujemny Krasnoludy. Bonus dodatni do Kondycji dostają Krasnoludy a ujemny Elfy. Bonus dodatni do Inteligencji dostają Gnomy. Bonus ujemny do Mądrości dostają Gnomy. Bonus ujemny do Charyzmy dostają Krasnoludy. - Klasa Tu właściwie kończymy fizyczny wygląd naszego bohatera/naszej bohaterki. Zapraszam do działu poswięconemu Klasom w grze. Należy jednak pamiętać, że jesli tworzymy całą drużynę to : - Najlepiej jest mieć 6 postaci - najwolniejszy awans ale najłatwiejsza walka. - Dobrać odpowiednio klasy - czyli nietrafionym pomysłem jest grać 6-oma wojami, tak samo jak 6-oma magami. - Charakter Nie ma większego wpływu na grę. Modyfikuje twoją początkową wartość Reputacji - im gorszy ( dla niektórych lepszy :p ) - tym niższa Reputacja. Niektóre postacie w drużynie mogą mieć o to pretensje. - Cechy Jest sześć cech. Każda z nich jest w jakiś sposób istotna w grze jednak niektóre z nich są w szczególności ważne dla danej klasy postaci : Siła - ma znaczenie dla każdej postaci i nie powinna być zbyt niska. Zbrojni na walkę wręcz powinni ją mieć jak najlepszą. Może wynosić od 3 do 18/00. Wartość od 18/01 do 18/00 ( coś jak 18/100 - przyp. Veelq ) jest zarezerwowana tylko dla zbrojnych. Zręczność - polepsza KP, jest więc rownież bardzo ważna. Wysoką zręczność powinni w szczególności posiadać złodzieje/łotrzykowie oraz postacie walczące na dystans lub mogące używać zbroji gorszych niż paskowe. Może wynosić od 3 do 18. Pewne rasy lub klasy nie mogą jej mieć aż tak niskiej. Kondycja - również ważna cecha dla wszystkich. Modyfikuje ilość Punktów Życia. Wysoką kondycję powinni mieć wszyscy, w szczególności zbrojni. Może wynosić od 3 do 18. Pewne rasy lub klasy nie mogą jej mieć aż tak niskiej. Inteligencja - nie ma się co oszukiwać - cecha zdecydowanie nie dla zbrojnych :] ( chyba, że punktów zostanie ). Za to najważniejsza dla magów i bardów. Modyfikuje bowiem ilość ich czarów wtajemniczeń oraz wpływa na wiedzę. Może wynosić od 3 do 18. Pewne rasy lub klasy nie mogą jej mieć aż tak niskiej. Mądrość - tu również ignorować w przypadku zbrojnych ( mają dobrze walczyć a nie prawić morały :] ). Szczególnie ważna dla kapłanów, druidów, paladynów i bardów. Modyfikuje ilość ich zaklęć objawień oraz wpływa na wiedzę. Może wynosić od 3 do 18. Pewne rasy lub klasy nie mogą jej mieć aż tak niskiej. Charyzma - jedna postać o wysokiej charyźmie w drużynie spokojnie wystarczy. Może wynosić od 3 do 18. Pewne rasy lub klasy nie mogą jej mieć aż tak niskiej. - Wygląd Tutaj decydujemy o kolorze głównym i pobocznym naszego bohatera oraz o jego głosie. - Imię Tę decyzję pozostawiam Wam :] Na tym kończy się ten zawiły proces zwany Kreacją Bohatera. Jeśli zdecydowałeś(aś) się grać solo to nastąpi rozpoczęcie gry. Natomiast jeśli jest to gra multi to będzie można wykreować kolejną postać. Miłej zabawy :] ![]() ![]() ![]() ![]()
|