Krypta Kangaxxa
Nasz Serwis
pkt Strona Główna
pkt Redakcja
pkt Księga Gości
pkt Bannery
pkt Linki
pkt Download
pkt Forum
pkt Chat
pkt Black Isle

Baldur's Gate 1
pkt Wprowadzenie
pkt Rasy
pkt Klasy
pkt Opis Charakteru
pkt Tworzenie Postaci
pkt Towarzysze
pkt Mapa
pkt Solucja
pkt Broń
pkt Zbroje
pkt Ekwipunek
pkt Zaklęcia
pkt Trudne Starcia
pkt Bestiariusz
pkt Ciekawostki

BG1 : Tales of the Sword Coast
pkt Wprowadzenie
pkt Nowe Lokacje
pkt Solucja
pkt Broń
pkt Zbroje
pkt Ekwipunek
pkt Nowe Zaklęcia
pkt Trudne Starcia
pkt Ciekawostki

Baldur's Gate 2
pkt Wprowadzenie
pkt Rasy
pkt Klasy
pkt Tworzenie Postaci
pkt Towarzysze
pkt Mapa
pkt Solucja
pkt Broń
pkt Zbroje
pkt Ekwipunek
pkt Zaklęcia
pkt Trudne Starcia
pkt Bestiariusz
pkt Smoki
pkt Ciekawostki

BG2 : Tron Bhaala
pkt Wprowadzenie
pkt Mapa
pkt Solucja
pkt Broń
pkt Zbroje
pkt Ekwipunek
pkt Nowe Zaklęcia
pkt Umiejętności
pkt Trudne Starcia
pkt Smoki
pkt Ciekawostki


Redakcja Serwisu:

Veelq
MaydeR


Rasy



Opis ras występujących w świecie Forgotten Realms :

Elfy



Elfy są nieco niższe i szczuplejsze od ludzi. Twarze mają piękne i delikatne, a język melodyjny. Często uważa się je za lekkomyślne i oddalone od innych ras. Elfy interesuje piękno natury, taniec, zabawa, śpiewy i inne tym podobne rzeczy. Mają wyrafinowane poczucie humoru i takież same pieśni oraz poezję. Posiadają naturalną odporność na zauroczenia i magię usypiającą. Dzięki infrawizji widzą w ciemności, a ponadto lepiej niż inne rasy posługują się długimi mieczami i łukami. Otrzymują premię do Zręczności, kosztem jednak Kondycji. W Krainach żyje pięć różnych odłamów tej rasy, elfy: złote, księżycowe, dzikie, morskie i mroczne.

Gnomy



Spokrewnione z krasnoludami gnomy są znacznie mniejsze niż ich odlegli kuzyni. Z dumą również zauważają, że nie są tak "krągłe" jak ich brodaci bracia. Większość gnomów ma ciemną lub brązową skórę, białe włosy i duże nosy. Charakteryzują się dość niezwykłym poczuciem humoru i przepadają za płataniem psikusów. Ich miłość do natury przewyższa jedynie uwielbienie szlachetnych kamieni i biżuterii. Gnomy są z natury odporne na magię, a dzięki infrawizji widzą w ciemności. Uzyskują premię do Inteligencji, kosztem jednak Mądrości.

Krasnoludy



Krasnoludy są niskimi, krępymi osobnikami, łatwymi do rozpoznania po wzroście i posturze. Mają czerstwe policzki, ciemne oczy i takież włosy. Zazwyczaj są uparte i małomówne. Z chęcią oddają się ciężkiej pracy, nie posiadają za to za grosz poczucia humoru. Lubują się w piwie i miodzie, ale nade wszystko kochają złoto. Krasnoludy są z natury odporne na magię i trucizny. Posiadają zdolność infrawizji, która pozwala im widzieć w ciemnościach. Uzyskują premię do Kondycji, kosztem jednak Charyzmy i Zręczności. W Krainach żyją cztery różne odłamy tej rasy: krasnoludy tarczowe, złote, dzikie i Duergarowie.

Ludzie



Ludzie są dominującą rasą Faerunu. Przewodzą najznaczniejszym imperiom i królestwom Zapomnianych Krain. Są chyba najbardziej tolerancyjną i towarzyską ze wszystkich ras, z wyjątkiem może niziołków. Ludzie mają tylko jedną zdolność specjalną - mogą należeć do dowolnej klasy i osiągnąć w niej nieograniczony poziom.

Niziołki



Niziołki to niscy, pulchni osobnicy bardzo przypominający małych ludzi o krągłych i często rumianych twarzach. Zazwyczaj mają kręcone włosy, porastające również ich stopy. Zdecydowanie wolą domowe zacisze od niebezpieczeństw wiążących się z poszukiwaniem przygód. Kochają spokojne i dostatnie życie, dobrą zabawę i rodzinne opowieści. Niziołki są odporne na trucizny i magię, a na dodatek z niezwykłą wprawą posługują się procami. Posiadają również ograniczoną umiejętność widzenia w ciemnościach. Kosztem Siły otrzymują premię do Zręczności. W Krainach żyją trzy odłamy niziołków: włosostopi, ogromniaści i mocarniaści.

Półelfy

Półelfy to wynik zmieszania krwi ludzi i elfów. Są bardzo przystojne i łączą w sobie zalety obu ras. Zazwyczaj posiadają ciekawość, pomysłowość i ambicje swych ludzkich przodków z wyrafinowanymi zmysłami, miłością do natury i artystycznymi zdolnościami elfów. Pół-elfy są w nieznacznym stopniu odporne na zauroczenia i magię usypiającą. Ponadto dzięki infrawizji widzą w ciemności.




Created by Konrad Sapiński & Tomasz Śnietka
This is a Baldur's Gate Saga Fansite.